在沙巴克里面有很多的地方,有很多的人都在说一个地方,那就是沙巴克里面的主攻城,这个地方呢,在沙巴克的主攻城地图中是有四个的。但是呢这个攻城战不是一场两场战斗的,他是有一个回合限制的。每一个回合都可以进行攻城战。如果在这一个回合里面你打了这四个城,那么下一个回合你就不可以进行攻城战了。那么这个设定呢,也是有一定缺点的,我们来分析一下吧。
第一点:对攻城战地图设定不够严谨,这个攻城地图有几个重要的地方是不能攻下的,如果你要去攻下这几个地方的话就必须要到别的地方去打了。
第二点:攻城地图里面的设定上还有很多可以改进和补充的地方
第三点:如果攻城地图里面只有一个主攻城的话,那么这个攻城战就相当于没有意义
一、攻城战地图设定不够严谨
首先在攻城战地图中,你需要把你的士兵带到攻城的地点去,这就可以算得上是一个非常严谨的地图设定了,因为我们每一个人在攻城战中都会有很多的士兵,这些士兵都会带上自己的武器和防具,但是这些士兵是不会自动去攻城的。但是如果你把士兵带到了这个攻城地图里面的话,那么你就会发现你的士兵已经被分配好了,而且你也已经被分配好了,就会出现这样一种情况,如果你要去攻下这四个城的话,那么就必须要到别的地方去打。
二、攻城地图里面有几个重要的地方是不能攻下的
如果你要攻城的话,必须要先打死这几个人,这样才能进行攻城战,而在攻城地图里面就有这几个地方是不能攻下的。
第一个就是火魔神殿。
第二个就是祖玛寺庙的门口,第三个呢,就是尸王的大本营。那么你在这里攻城,首先要打死的那三个人,肯定就是这三个人中的其中一个。如果你觉得这些地方还存在一定的问题的话,那你可以到网上去查一下。
三、攻城地图里面的设定还有很多可以改进和补充的地方
其实呢,攻城战是游戏里面最难打的一个地图,因为攻城地图里面的每一个地方都会有一个攻城战的限制。所以如果你在这一个方面考虑的不够周全,那么你就很有可能打不下这个城。那么如何来解决这个问题呢?其实我们可以从这些方面入手,比如我们可以把这个攻城战的时间限制改为每一个回合结束后两分钟才可以再次发起进攻。这样呢,你就不会被限制在那几个地方了,所以说把这个设定改一下还是可以解决的。
四、攻城战没有意义
攻城战没有意义,不管你打了几个城,最后都是一样的结果,无非就是几个人多打了一个人而已。在攻城战中呢,很多人都会把攻城战当做一个娱乐项目,看看谁能攻下谁的城,但是呢这个游戏里面真正的目的却不是为了娱乐。而是为了那一口气。在攻城中可以体会到真正的快乐
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